Quantcast
Channel: 白鳩さんがモンコレで駄弁るブログ
Viewing all articles
Browse latest Browse all 924

白鳩ブログ:ロック

$
0
0
ネイチャーのレベル8枠、ということでいいのかな。
長距離飛行が実にロックらしいが、
重要なのはイニシアチブ+3と攻撃力10点、それに本陣外に召喚する能力だ。
特にイニシアチブ+3と攻撃力10点は
最低でもこれくらいないと、完全な奇襲であっても本陣を落とせるということがあり得ないので
今までなんでこのくらいなかったのかという数字。
別に強いわけではない。最低、このくらいないとどう運用しようと目的を達成する動きが出来ない。

本陣外に召喚できる能力も必要最低限の特殊能力だろう。
ロックを呼ぶと他のユニットカードを召喚できない、なら
ロックを諦めて他のユニットを呼んだほうが得だ。
これではいつまで経っても召喚できないので、この能力も最低限のもの。

長距離飛行が実は一番どうでもよい。
長距離飛行で相手本陣を狙うには、自軍本陣前の地形にロックを配置する必要がある。
この状態で1ターンをやり過ごすのは相手本陣を落とすより難しいので、
実戦的には飛行の進軍範囲でじわじわ追い詰めたほうが強い。
ところで、ロックのためだけに長距離飛行のアイコンがあるのだろうか。

Viewing all articles
Browse latest Browse all 924

Trending Articles