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Channel: 白鳩さんがモンコレで駄弁るブログ
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星に願うもの

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宙に祈るものの逆で第1手札調整フェイズの手札を増やすことができる。
自軍ターン時の手札が増える。攻めに強くなる。

モンコレは自軍ターン時のほうが強いゲームなのでどちらかというと
宙に祈るもののほうが攻守が安定して強い気がする。
また星に願うものはロゼッタの希望の祈りと衝突する。
宙に祈るものならナラシンハやホーリーエレメンタルが敵軍ターン中も活躍できる。

手札を増やすことはそれだけで強い効果だが、そのために使うには本体が弱すぎるので
せいぜい1枚入れて、使えたらそれでよし、使えなくても支障はない程度にするべきか。
手札が増えることを前提にした戦術プランは成功率が低すぎる。

自軍ターン中により強くなる特性のユニットなので相手ターンの攻めを誘いやすい。
星に願うものが居れば相手の無理攻めを誘えるという効果もある。

Deus環境では星に願うものと宙に祈るものどちらか片方くらいは使っていいと思うが。
使うとしたら星に願うもののほうだろうか。
Deusは守りより攻めが重要なゲームだと思う。

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