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Channel: 白鳩さんがモンコレで駄弁るブログ
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ウォーター・エレメンタル

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飛行で4/6/4、スペル水*とまとまった戦力。
バランスは良いがアースエレメンタルほどはっきりした役割がないので
主力としては使い辛そうだ。
類似の戦力として近いのはクールマナティだが種族が異なるので代替できるカードではない。

防御力が全体に上がっているので攻撃力に寄せたデザインの需要は高い。
先攻時の総攻撃力が11点に達しているかどうかがラインになってくるだろう。
単体で見れば強いユニットである。どのデックで使うのかのビジョンはないのだが。
防御力が低いのは水ならなくてもいいということか。
類似のユニットが6種類居て、誰かが6/4のステータスを担当しなければならないとしたら
あてはまるのは火か水だろう。
特にほしいわけでもなかったけどこんなものかなというところ。

Dではラプラースの追加レベル4。
ラプラースと追加術師を選択するなら必然的に使うことになる。
ラプラースの既存戦力は攻撃力低めで防御寄りだったから毛色の違う追加カード。
カメレオンドラゴンも優秀だったので新環境でもラプラースは強そう。

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